آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون حافظه کارت گرافیک در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

کارت گرافیک شما به چه میزان حافظه نیاز دارد؟

گاهی اوقات اگر سرعت سه گیگاهرتز با معماری مناسبی همراه نباشد، می تواند کندتر از دو گیگاهرتز باشد. به طور معمول دوستان عزیز موسوم به تبلیغاتچی علاقه شدیدی به اعداد دارند، زیرا با یک عدد می توانند تاثیر روانی موثر خود را روی ذهن کاربر بگذارند. برای مثال، همواره نسخه دوم بهتر از نسخه اول است یا سرعت فرکانس سه گیگاهرتز باید بیشتر از دو گیگاهرتز باشد یا اینکه چهار گیگابایت حافظه رم بهتر از دو گیگابایت حافظه است! به ندرت پیش می آید که کسی تفکر عامه عدد بزرگ تر نشان برتری است را به چالش بکشد. متاسفانه در دنیای واقعی ماجرا کمی پیچیده تر از چند عدد ساده است. گاهی اوقات به نسخه دوم ایراداتی وارد می شود که آن را از لحاظ کیفی پایین تر از نسخه اول قرار می دهد. گاهی اوقات اگر سرعت سه گیگاهرتز با معماری مناسبی همراه نباشد، می تواند کندتر از دو گیگاهرتز باشد. در برخی موارد نیز میزان حافظه رم بیشتر هیچ تغییری در سرعت کارکرد سیستم ایجاد نمی کند! از زمان هخامنشیان به این طرف همواره شرکت های سازنده کارت های گرافیکی از میزان حافظه کارت هایشان به عنوان یک ابزار بازاریابی استفاده می کردند. البته در زمان های قدیم، حوالی دوران مذکور میزان متنابهی حافظه روی کارت گرافیک مورد نیاز بود تا بتوان برنامه ها را با وضوح (رزولوشن) 1024 در 768 اجرا کرد. از زمانی که شتاب دهنده های سه بعدی وارد کارزار شدند قضیه کمی متفاوت شد و کارت گرافیک از حافظه برای ذخیره سازی الگوها و تامین فضا برای اجرای برخی امکانات اضافی استفاده کرد. البته در این مقاله قصد نداریم به جزئیات این مساله که چه اتفاقاتی در کارت گرافیک می افتد یا نحوه تعامل کارت گرافیک با حافظه و مسائل فنی دیگر بپردازیم. در این قسمت قصد داریم به مسائل ملموس تر مانند تاثیر میزان حافظه رم کارت گرافیکی در کیفیت بازی ها بپردازیم و بررسی کنیم که تفاوت مقدار حافظه کارت گرافیک چه میزان در نتیجه تست در بازی های مطرح موثر است. هدف اصلی ما از این مطلب این است که شما به طور دقیق بدانید که استفاده از کارت گرافیک با میزان حافظه بیشتر چه مقدار می تواند در کارایی و بازی برای شما موثرتر ظاهر شود. پهنای باند حافظه یا مقدار آن؟! یک باور غلط عمومی این است که مردم گمان می کنند میزان حافظه گرافیکی بیشتر به معنای توان بیشتر کارت گرافیک در اجرای بازی هاست، اما در بیشتر مواقع این دیدگاه نادرست است. در حالی که پهنای باند گذرگاه ارتباطی حافظه ممکن است تاثیر مستقیمی روی کیفیت و سرعت اجرای بازی ها داشته باشد، میزان ظرفیت حافظه تاثیر مستقیمی بر سرعت اجرای بازی ها ندارد! میزان ظرفیت حافظه گاهی اوقات آآ تاثیری غیرمستقیم روی کیفیت اجرای بازی ها دارد. پهنای باند حافظه کارت گرافیک از دو عامل اصلی تاثیر می پذیرد: فرکانس کاری حافظه و پهنای رابط اتصال با مادربرد، فرکانس کاری که بر مبنای مگاهرتز سنجیده می شود (مانند پردازنده) و پهنای باند رابط اتصال با مادربرد بر مبنای بیت سنجیده می شود مانند پهنای 128 بیت و... هرچند قصد نداریم وارد جزئیات شویم، اما در همین اندازه اطلاع داشته باشید که حافظه با فرکانس 200 مگاهرتز باید پهنای باندی دو برابر حافظه با فرکانس 100 مگاهرتز فراهم کند، به همین ترتیب حافظه 128 بیتی دو برابر 64 بیت است. البته این موضوع کمی پیچیده می شود، زیرا ما راجع به دو متغیر موثر در کارایی کارت گرافیک بحث می کنیم. این استدلال ایجاد می شود که برای مثال، فرکانس 200 مگاهرتز و رابط 64 بیتی پهنای باندی برابر با فرکانس 100 مگاهرتز و رابط 128 بیتی فراهم می آورد. عوامل دیگری مانند تکنولوژی ساخت حافظه نیز در این میان دخیل هستند، برای مثال حافظه های gddr5 می توانند تا دو برابر پهنای باند بیشتری از حافظه های gddr4 در فرکانس مشخص فراهم کنند. به هر حال قصد شکافتن موضوع پهنای باند را نداریم و بیشتر مقدار ظرفیت حافظه که بر مبنای مگابایت (mb) و گیگابایت (gb) سنجیده می شوند مد نظر ماست. همان طور که گفتیم میزان ظرفیت حافظه کارت گرافیک تاثیر مستقیمی بر سرعت اجرای بازی ها ندارد، اما کتمان نمی کنیم که به طور قطع تاثیری غیرمستقیم دارد. در صورتی که حافظه کارت گرافیک کمتر از میزان موردنیاز بازی باشد می تواند تاثیری منفی و معکوس بر عملکرد کارت گرافیک داشته باشد. نکته اصلی در خصوص این موضوع این است که کارایی کارت های گرافیکی با ظرفیت های مختلف (2 گیگابایت یا 512 مگابایت) در بازی هایی که به بیش از 512 مگابایت حافظه نیاز ندارند، یکسان است. اگر تنظیمات و رزولوشن یک بازی به بیش از 512 مگابایت حافظه نیاز داشته باشد کارت گرافیک مجهز به حافظه 512 مگابایتی کارایی ضعیف تری نسبت به کارت 2 گیگابایتی خواهد داشت. با این پیش فرض نگاهی خواهیم داشت به نتایج سه کارت گرافیک متفاوت با حافظه های 512 مگابایت، 1 و 2 گیگابایت با سایر مشخصات فنی مشابه و مجهز به هسته مشترک ati radeon hd 4870 gpu. کارت های مورد آزمایش به ترتیب مدل 512 مگابایتی ax4870 512md5-g ساخت powercolor، مدل 1 گیگابایتی 487a-zhfc محصول شرکت xfx و مدل 2 گیگابایتی vapor-x تولید شرکت sapphire است. فرکانس هسته گرافیکی (gpu) تمامی کارت های مورد آزمایش 750 مگاهرتز و فرکانس حافظه آن ها نیز 900 مگاهرتز است. حافظه مورد استفاده در تمامی کارت ها از نوع gdrr5 است و باید یادآوری کرد که سایر قطعات سیستم مورد آزمایش برای تمامی کارت ها یکسان به نظر می رسد. تست در بازی crysis: برای نمایش تفاوت استفاده از حافظه در این بازی ابتدا آزمایش ها، با اجرای بازی با تنظیمات high quality (کیفیت بالا) انجام شدند، سپس همین آزمایش ها با تنظیمات very high quality (کیفیت بسیار بالا) تکرار شدند. تنظیمات با کیفیت خیلی بالا (very high quality) از ترکیبات و ساختار پروضوح تر، سایه ها و جزئیات با وضوح ارتقایافته و پردازش حرفه ای تر سبب استفاده از حافظه بیشتر برای ذخیره ترکیبات و تنظیمات خواهد شد. در آزمایش های این بازی با تنظیمات high quality نتایج به دست آمده برای هر سه کارت برابر و در تنظیمات very high quality و وضوح 1680 در 1050 نیز وضعیت به طور تقریبی بر همین روال بود. اما در همین تنظیمات و وضوح 2560 در 1600 کارت گرافیک 512 مگابایتی کمی ضعیف تر از کارت های 1 و 2 گیگابایتی عمل می کند و تفاوت ها کمی نمایان می شود. میان این کارت ها آزمایش ها متنوع دیگری در بازی های far cry2، world in conflict، left 4 dead و grand theft auto iv نیز انجام شد. در نتایج به دست آمده کارت 512 مگابایتی در بسیاری از موارد، به خصوص با رزولوشن متوسط نتایج خوبی را به دست آورد، اما صرف نظر از نتایج کارت 512 مگابایتی در تمامی موارد نتایج به دست آمده کارت های 1 و 2 گیگابایتی بسیار نزدیک به هم بود

منبع : هموطن سلام  تاریخ : 22   مهر   1388  شاخه : گرافیک

پرسش و پاسخ

... در واقع چه عواملی دقیقا موثر هستند؟ آیا بدون تغییر در سخت افزار می توان به صورت نرم افزاری سرعت آنها را بهبود بخشید؟ در bios سیستم می توان سرعت کلاک و فضای کش سی پی یو را تغییر داد؟ آیا این خاصیت در سیستم گنجانیده شده است؟ علاوه بر سرعت پردازنده، بالابودن حافظه کارت گرافیک و رم نیز از مهم ترین عوامل موثر در افزایش سرعت برنامه های گرافیکی هستند ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 18   بهمن   1388   شاخه : ترفندها   


از کارت گرافیک کار بکشید

... از جمله سخت افزارهایی که قدرت پردازش بسیار بالایی دارند و اغلب در سیستم ها بیکار هستند، کارت های گرافیک اند ... در سال های اخیر برای بر دوش کشیدن نسل های جدید بازی ها، کارت های گرافیک بسیار پیشرفت کردند ... به موازات زمانی که athlon x2 4800 (پردازنده 2هسته ای) تولید شد، geforce 8500 (کارت گرافیک 16هسته ای) در بازار بود و سه سال بعد همراه با core i7 (پردازنده 4هسته ای)، کارت گرافیک geforce gtx 285 (کارت گرافیک 240هسته ای) نیز در بازار بود ... امروزه این پتانسیل بالا در کارت های گرافیکی باعث شده که تولیدکنندگان با عرضه میان افزارهایی، این محصولات را به عرصه های دیگر نیز وارد کنند ... از جمله این میان افزارها cuda driver است که مخصوص کارت های گرافیک انویدیا است و کارت گرافیک را تبدیل به پردازنده ای همه منظوره می کند ... پس از نصب این میان افزار، می توانید از مجموعه نرم افزارهایی که روی کارت گرافیک اجرا می شوند، بهره ببرید ... برای نمونه نرم افزارهایی طراحی شده اند که عملیات کدگذاری1 و کدبرداری2 ویدئو را روی کارت های گرافیک انجام می دهند که باعث صرفه جویی در وقت و هزینه می شود و یا نرم افزارهایی برای پردازش بی درنگ3 ویدئو روی کارت های گرافیک وجود دارند ... در ادامه این مقاله قصد داریم ابزار مفیدی را معرفی کنیم، که از قدرت کارت های گرافیکی رایج انویدیا، از طریق نرم افزار (به ادعای سازندگانش زبان برنامه نویسی) متلب4 استفاده می کند ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 3   مهر   1388   شاخه : گرافیک   


آن سوی کارت گرافیک

... اکثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده که به کمک آنها می توان عملیات گرافیک را انجام داد ... رضا جوالچی : یک کارت گرافیک پیشرفته، یک برد مدار چاپی به همراه حافظه و یک پردازنده اختصاصی است ... اکثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده که به کمک آنها می توان عملیات گرافیک را انجام داد ... کارت گرافیک دارای اسامی متفاوتی نظیر: کارت ویدئو، برد ویدئو، برد نمایش ویدئویی، برد گرافیک، آدابتور گرافیک و آدابتور ویدئو است ... کارت گرافیک از سه بخش اساسی زیر تشکیل می شود: حافظه: اولین چیزی که یک کارت گرافیک به آن نیاز دارد، حافظه است ... حافظه رنگ مربوط به هر پیکسل را در خود نگهداری می کند ... با توجه به اینکه هر بایت شامل هشت بیت است، نیاز به 80 بایت (حاصل تقسیم 640 بر 8) برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیکسل های موجود در یک سطر روی صفحه نمایشگر و 38400 بایت (حاصل ضرب 480 در 80) حافظه به منظور نگهداری تمام پیکسل های قابل مشاهده روی صفحه، خواهد بود ... اینترفیس کامپیوتر: دومین مساله که یک کارت گرافیک به آن نیاز دارد، روشی به منظور تغییر محتویات حافظه کارت گرافیک است ... امکان فوق با اتصال کارت گرافیک به گذرگاه مربوطه روی برد اصلی تحقق پیدا خواهد کرد ... کامپیوتر قادر به ارسال سیگنال از طریق گذرگاه مربوطه برای تغییر محتویات حافظه خواهد بود ...

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 30   دی   1387   شاخه : گرافیک   


کارت گرافیک تازه وارد اسپارکل

... بازار دیجیتالمدل gtx 260 plus اولین کارت گرافیک از خانواده اسپارکل است که در ساخت آن از پردازنده گرافیکی جدید nvidia یعنی gtx260 استفاده شده است ... این کارت گرافیکی که از دو خنک کننده دواسلاتی تشکیل شده است میزان فرکانس کاری پردازنده گرافیکی اش 576مگاهرتز است ... گذرگاه حافظه در نظر گرفته شده برای این کالا نیز 448بیت است که با وجود فرکانس 1998 مگاهرتزی، پهنای باند حافظه 112گیگابایت در ثانیه را برای این محصول به ارمغان آورده است ... مقدار حافظه کارت گرافیکی gtx 260 plus برابر با 896مگابایت از نوع gddr3 است ... همچنین طول این کارت گرافیکی همانند gtx 280 و gx29800 به اندازه ای است که برای نصب آن نیاز به یک کیس با عمق مناسب است ... در قسمت پشتی این کارت گرافیکی از دو رابطه dvi و یک پورت s-video استفاده شده است که در کنار منفذ خروجی هوای خنک کننده قرار گرفته اند ... فناوری دیگری که در مورد کارت گرافیکی gtx 260 plus شایان ذکر است فناوری physx است که یک نمایش واقعی و ملموس از ضربات فیزیکی در محیط هایی با جزئیات گرافیکی بالا را برای گیمرها به ارمغان می آورد ... از مزایای کارت گرافیکی gtx 260 plus می توان به کارآیی مناسب و خنک کننده با قابلیت هدایت گرمایی بالا اشاره کرد ...

منبع : دنیای اقتصاد    تاریخ : 18   آبان   1387   شاخه : گرافیک   


فرهنگ لغات سه بعدی

... تا حالا برای شما پیش آمده که در منوی تنظیمات بازی های رایانه ای سه بعدی به تنظیماتی برای تغییر کیفیت تصاویر بازی برخورد کنید ؟ یا تا حالا برای شما پیش آمده که دوست داشته باشید بدانید چگونه کیفیت تصاویر را در بازی های رایانه ای بهتر کنید ؟ یا ساده تر بگویم بخواهید اطلاعات بیشتری در مورد تنظیمات و عوامل تنظیم کننده کیفیت تصاویر داشته باشید ؟ با پیشرفت چشم گیر تنکنولوژی در صنعت کارت های گرافیک امکانات فوق العاده ای برای تنظیم کیفیت عکس ها ایجاد شده که همگی در بهبود کیفیت تصاویر و جلوه های بازی های رایانه ای کمک شایانی کرده اند ... البته لازم به ذکر است که بیشتر این تنظیمات بسته به قدرت کارت گرافیک شما داره و باید بسته به قدرت آن این تنظیمات را انجام دهید تا سرعت کاهش پیدا نکند ... هر چه مقدار aa بالاتر باشد کیفیت تصاویر بهتر و در عوض سرعت کند تر می شود که اندازه این کندی بسته به کارت گرافیک شما متغیر است ... z-buffering :به طور عادی حافظه گرافیکی رنگ های مربوط به هر پیکسل را در خودشان ذخیره می کنند ... اما با استفاده از z-buffering حافظه کارت گرافیک با ذخیره کردن موقعیت ها در محور z ها (عمق تصویر) سرعت رندر کردن تصاویر را در زمانی که vga در حال شناختن و تعبیه کردن مکان object های صفحه یا به عبارت واضح تر در حال شناختن موقعیت object ها نسبت به هم و چگونگی پشت هم قرار گرفتنشان است، بیشتر می کند ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 21   شهریور   1387   شاخه : گرافیک   


pc یا کنسول؛ کدام بهتر است؟

... امروزه شما می توانید با ps3 یا کنسول ویی نینتندوی خود به سهولت وبگردی کنید؛ به علاوه، در حال حاضر بازی های آنلاین فراوانی توسط شرکت های مستقل ساخته می شوند که از طریق pc یا بارگذاری روی حافظه مجازی کنسول ها، می توان آنها را اجرا کرد ... منظورم به طور کلی این است که وقتی شما یک عنوان جدید را خریداری کردید، در مورد کنسول ها دیگر لازم نیست نگران تطابق سخت افزاری و صرف ده ها هزار تومان برای آپگرید سیستمتان باشید و لزومی نخواهد داشت ببینید مثلا دایرکت ایکس سیستم عاملتان نسخه چند است یا حافظه کارت گرافیکتان چقدر است و از این حرف ها ... ولی در این زمینه هم کنسول ها به همان بن بستی رسیده اند که پیش از این رایانه های همراه رسیده بودند؛ یعنی انعطاف ناپذیر بودن و نبود امکان آپگرید و به روز کردن سیستم از لحاظ سخت افزاری؛ البته در این زمینه حافظه ps3 یک استثنا محسوب می شود ... - به جز این، مسئله گرافیک است ...

منبع : اخبار فناوری اطلاعات    تاریخ : 11   خرداد   1387   شاخه : بازی   


همه چیز درباره AGP

... کارت های گرافیک را می توان با استفاده از یکی از روشهای زیر در کامپیوتر نصب کرد:OnBorad ... تراشه گرافیک بر روی برد اصلی قرار دارد ... کارت گرافیک در یکی از اسلات های pci نصب می گردد ... کارت گرافیک در اسلاتی نصب خواهد شد که مخصوص کاربردهای گرافیکی طراحی شده است ... بمنظور ارسال تصاویر ویدیوئی ، نمایش بازیهای کامپیوتری ، به کارت هائی با بازدهی بمراتب بیشتر از pci نیاز است ... کارت های گرافیک که قبل از ارائه تکنولوژی AGP تولید می گردیدند، از یک گذرگاه برای ارتباط با پردازنده استفاده می کردند ... به عبارت دیگر در تکنولوژی فوق تنها دستگاهی که از طریق AGP به پردازنده و حافظه ، مرتبطه می گردد ، کارت گرافیک است ... تکنولوژی AGP نسبت به pci دارای ویژگی های زیر است :کارائی سریعتر دستیابی مستقیم به حافظه AGP بمنظور افزایش کارآیی خود از چندین روش استفاده می نماید :- AGP یک گذرگاه 32 بیتی با سرعت 66 مگاهرتز است ... - بر روی گذرگاه AGP دستگاه دیگری وجود ندارد بنابراین کارت گرافیک اجباری به اشتراک گذرگاه نخواهد داشت ... در چنین حالتی کارت گرافیک قادر به عملیات خود با حداکثر ظرفیت و پتانسیل خواهد بود ... کارت گرافیک در پاسخ به یک درخواست ( سیگنال ) چندین بلاک داده را دریافت خواهد کرد ... یکی دیگر از علل افزایش کارائی تکنولوژی AGP ارتباط مستقیم آنها با حافظه است ...



آموزش سخت افزار (قسمت چهارم)

... Color="#b7ef6c">کارت گرافیکیبرای اینکه بتوان در صفحه نمایش رایانه ، تصویرهای مربوط به داده ها و اطلاعات را مشاهده نمود باید ارتباطی بین مادربرد و نمایشگر برقرار شود ، به همین دلیل Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی در یکی از شکاف های توسعه مادربرد قرار می گیرد و یا یک کابل به مادربرد وصل می شود و نمایش اطلاعات بر روی صفحه را کنترل می کند ... Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی در رایانه دارای جایگاه خاصی است ... در بیشتر رایانه ها ، Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر به اطلاعات آنالوگ تبدیل می نمایند ... Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی یک برد مدار چاپی به همراه Color="#b7ef6c">حافظه و یک پردازنده اختصاصی است ... Color="#b7ef6c">کارت های گرافیکی با نامهای زیر شناخته می شوند: Color="#b7ef6c">کارت ویدیویی،کنترل گر گرافیکی یا ویدیویی، آداپتور گرافیکی یا ویدیویی، شتاب دهنده گرافیکی یا ویدیویی ... Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی از سه بخش اساسی تشکیل می شود:Color="#b7ef6c">حافظه:یکی از مهمترین اجزای Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی است ... Color="#b7ef6c">حافظه رنگ مربوط به هر پیکسل را نگهداری می کند ... با توجه به اینکه هر بایت شامل هشت بیت است ، نیاز به هشتاد بایت برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیکسل های موجود در یک سطر در روی صفحه نمایشگر و 38400 بایت Color="#b7ef6c">حافظه به منظور نگهداری تمام پیکسل های قابل مشاهده بر روی نمایشگر خواهد بود ... اینترفیس رایانه: اینتر فیس با اتصال Color="#b7ef6c">کارت گرافیکی به گذرگاه مربوطه بر روی برد اصلی ، محتویات Color="#b7ef6c">حافظه را تغییر می دهد ...


صفحه 1


Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player